にゃっぱら式モデル情報
わたしが配布しているMMDモデルについて書いていこうと思います。
最新バージョンの確認にもどうぞ。
<動画・静画の公開範囲>
ニコニコ ⇒ 〇
Twitter(30秒まで) ⇒ 〇
youtube、その他 ⇒ ×
モデルに添えてある利用規約(readme)を全て確認し、
同意した上で遊んでください。
ジョジョの奇妙な冒険
吉良吉影
最終更新:2021/06/19
→ 紹介その1 → 紹介その2
川尻浩作
最終更新:2021/06/19
→ 紹介ページ
川尻用の色変えセットつくりました。→ 色変えセット紹介 (2016/10/23)
ハイ吉良
最終更新:2021/06/19
→ 紹介ページ
川尻早人
最終更新:2021/06/19
→ 紹介ページ
吉良&川尻関連アイテム7点セット
配布場所 :https://nyappara.hatenablog.com/entry/ar1072547
最終更新 :2021/06/19
にゃっぱら式川尻早人 ver1.00
趣味で制作したMikuMikuDance用モデルです。
遊んでくれる方は、利用規約を守って楽しく遊んでもらえると嬉しいです。
配布動画:https://www.nicovideo.jp/watch/sm36583229
この記事では、この早人モデルについて色々と紹介しようと思います。
読まなくても普通に遊べるので、興味のある方だけ読んでみてください。
各種モデルについて
・カラー2パターンのモデルを用意しました。
色が違うだけなので、テクスチャを交換すれば早人モデル同士で
ズボン色などの共有&交換ができます。
・「_補正有」のモデルは、モーションの移動量が0.6倍ぐらいになります。
見た目は通常verと全く同じです。使いやすい方で遊んでください。
モーフについて
モーフたくさん作りました。
みなさんのお好きなように遊んでもらえたら良いのですが、
補足しといた方が良いかな、と思うことだけ書いておきます。
目元関連のモーフ
わりと細々と変更できます。参考画像おいておきます。
瞳パターン2
瞳の構造がかわります。数値は0か1にして使ってください。
眉毛モーフ
結構癖の強いやつが多いです。破綻しないように気をつけつつ、
良い感じの組み合わせを探してみてください。
「~左」「~右」という名前でも、全体的に動くモーフがあります。
順番に使う必要があるモーフ
・涙 → 流し短 or 流し長
・汗 or 汗2 → 汗流し
・天国 → 天国1-扉1 → 扉2 →扉3
そで短くモーフ
付属の腕時計をしっかり見せたい時に便利。
単純にそでを短くしたい時にも便利。
発光 目光/瞳/目モーフ
そぼろ様のエフェクト「AutoLuminous」をかけてからこのモーフを使うと光ります。
【MMD】発光エフェクト AutoLuminous 【MME】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16087751
ベスト調整用ボーン
基本的に触らなくて大丈夫です。
静止画で動きを出したい時や、形を調整したくなった時に使えるかも知れません。
まぶた
ほんの少しだけ、目の動きに連動しています。
pmxエディタで連動の強さを調整できます。
付与率0~0.3ぐらいまでが許容範囲。ボーン名:左まぶた連動HH、右まぶた連動HH
付与率を高めるとモーフによっては破綻します。細かい調整が好きな方向けです。
モデルの弱点について
できるだけ頑張ったのですが、肩まわりが結構貧弱です。
各ユーザーさんのできる範囲で、ボーンの角度を修正したり、
まずそうな部分はカメラで誤魔化したりしてもらえると大変助かります。
以上です。色々試しながら遊んでみてください。
彼女 ver1.00
親ページ:https://nyappara.hatenablog.com/entry/ar1072547
MMD彼女モデルの紹介ページです。
興味のある方は読んでみてください。
モーフについて
補足しといた方が良いかな、と思うことだけ書いておきます。
爪伸ばしモーフ
参考画像置いておきます。「爪長さプラス」でさらに伸ばすこともできます。
マニキュアモーフ
マニキュアモーフの数値を「1」にしてから、「*」マークのついている
モーフで色調整できます。
断面隠しモーフ(別名:規制モーフ)
TPOに合わせて隠したり見えづらくできます。
爪発光、指輪宝石発光モーフ
そぼろ様のエフェクト「AutoLuminous」をかけてからこのモーフを使うと光ります。
【MMD】発光エフェクト AutoLuminous 【MME】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16087751
スフィア調整モーフ
爪やお肌の光具合を調整できます。
一見地味なようで意外と印象がかわる…と作者は思っています。
(右側はシルエットモーフで少し黒ずませています)
そのほか
・マニキュアモーフと指輪モーフの数値は、必ず「0」か「1」にしてください。
その他のモーフはお好きなように数値を調整してみてください。
・このモデルを使って周りから気味が悪いと言われても作者は
責任が取れませんので、自己責任でお使いください。
注意書きが必要かどうかは各ユーザさんの判断でお願いします。
以上です。色々試しながらお楽しみください。
備忘録
(過去に質問があったことなどの備忘録)
興味のある方は読んでみてください。
※はじめに補足※
にゃっぱら式モデルは、利用規約を守ってモラルある使い方をしていれば
自由に遊んでもらって大丈夫です。
ここに書いてあることは、あくまでモデルを使いやすくするための指針ですので、
違う使い方をしている方を見かけても、騒いだり、「使い方が違う」といった
指摘はしないようお願いします。
※補足おわり※
■女性の手首表現は問題ないでしょうか?
程度によりますが、基本的に原作再現にあたるのでOKです。
※動画の冒頭などに注意書きが必要かどうかは、
各ユーザさんで判断をお願いします。
■川尻しのぶとは、どの程度まで接触させてOKですか?恋愛表現はOKですか?
基本的に、原作にある表現まではOKです。
<初期吉良モデル>
接触原則NG。※1
しのぶから初期吉良モデルへの恋愛描写NG。※2
共演OK。(吉良以外のモデルと同様)
※1…ダンスモーションによる若干の接触はOK。
恋愛や接触を目的としたものはNG。
※2…利用規約の「原作にない恋愛表現禁止」に該当します。
例外)作品の構成上、川尻の中身が吉良吉影であることを
伝えるために一瞬初期吉良モデルに切り替える といった表現はOK。
<川尻浩作モデル>
ハグ程度までOK。お姫様抱っこもOK。
しのぶから川尻浩作モデルへの恋愛描写OK。
<ハイ吉良モデル>
ほっぺにキス程度までOK。
しのぶからハイ吉良モデルへの恋愛描写OK。
※必ずお相手モデルさんの利用規約も守ってください。
■そのほか
OK,NGの判断に迷った場合や、この表現がしたい、などありましたら
にゃっぱらに聞いてみてください。(連絡先 twitter:@nyappara)
以上です。
お知らせのページ
2016/09/24
にゃっぱら式モデル一式の利用規約を更新しました。
遊んでくれている方は、お手数ですが利用規約の差し替えと確認をお願いします。
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■利用規約(抜粋)
<モデルの使用目的>
・MikuMikuDance関連ソフト上で動かして、個人的に遊ぶこと
・ニコニコ動画、ニコニコ静画、Twitterへモデルを使用した作品を投稿すること
※Twitterへの動画投稿は30秒まで可。(切り良くするための数秒オーバーは可)
30秒を超える作品はニコニコ動画への投稿をお願いします。
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赤字部分が主な変更点です。
今回の規約変更(2016/09/24)までに投稿した分や、気づかず投稿した分は
消したりはしなくて良いので、次回から対応をお願いします。
モデルの内容に変更はありません。
関連リンク:にゃっぱら式モデル情報
以上です。
にゃっぱら式川尻浩作 色変えセット
置き場所:https://bowlroll.net/file/115030
パスワードは川尻モデルと同じです(http://www.nicovideo.jp/watch/sm28890461)
にゃっぱら式川尻浩作用の色変えセットができました。
主に、アニメカラー風のテクスチャが入っています。
よかったら色々組み合わせて遊んでみてください。
以上です。
吉良吉影&川尻浩作関連アイテム
ジョジョ4部に登場するアイテム、
・彼女
・サンジェルマンの袋
・吉良のボタン
・爪瓶
・吉良家の爪切り
・ラーメンランド
・ボーリングの爪切り
の、7点セットを配布します。
置き場所:https://bowlroll.net/file/110309
パス :パスワードは吉良モデルと同じです(https://www.nicovideo.jp/watch/sm28454515)
遊んでくれる方は、利用規約を守って楽しく遊んでもらえると嬉しいです。
ここには、各アイテムの説明を書いていこうかと思います。
読まなくても普通に使えるので、興味のある方だけどうぞ。
彼女
サンジェルマンの袋
・折り曲げたり広げたりできるサンジェルマンの袋です。
・基本的に、センターボーンとモーフだけで操作できます。
・持ち手ボーンは手に持たせる時に便利かも知れないので、入れてみました。
・補間曲線を使って袋を折り曲げたい時は、折り曲げボーンを使ってみてください。
吉良のボタン
・吉良のスーツから取れてしまったボタンです。
・拡大縮小モーフがついています。
爪瓶
・吉良吉影の爪瓶です。
・普通に使う分には、「一の位~千の位」モーフと
「センターボーン」だけで操作できます。
<モーフについて>
「一の位~千の位」
ラベルの年号を自由に変更できます。
0.1刻みで丁度良い表示具合になります。
お好きな方法で設定してみてください。
1.同封の「年号リスト」を使う
2.数字欄に直接入力
3.バーで調整
「ラベル消し」
普通のコルク瓶として遊びたい時に。
「シルエット」(別名:規制モーフ)
TPOに合わせて隠したり見えづらくできます。
「増量/減量」
爪の量を調整できます。
「変形」
横倒しにした時の違和感が若干減る気がするモーフ。
爪ボーンのY軸回転で向き調整できます。
<ボーンについて>
各ボーン、自由に回転・移動できます。
<その他>
・輪郭線がいらない場合は、MMDかPMXエディタでエッジを消してください。
・爪の周りに出る白枠について。
おたもん様のエフェクト「o_full-AlphaTest」を「爪」と「爪サブ」に
かけると良い感じに背景と馴染んでくれるようです。
これをかけると境界線がはっきりと表示されるので、状況によって
使うかどうか決めるのが良いかと思います。
【MME】o_full-AlphaTestのテスト【比較】
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3131306
吉良家の爪切り
・吉良吉影の家にあった爪切りです。
・普通に使う分には、「爪を切る」「レバー閉じる」モーフと
「センターボーン」だけで操作できます。
・モーフは併用するとおかしな動きになるので、片方ずつ使ってください。
・細かく動かしたい場合はボーンを使ってみてください。
ラーメンランド
・例のラーメンです。中身は空っぽです。
・ふたボーンでふたを自由に移動できます。
・ふた無しモーフがついています。
ボーリングの爪切り
・例の爪切りです。
・使い方は「吉良家の爪切り」と同じです。
以上です。
にゃっぱら式ハイ吉良 ver1.00
趣味で制作したMikuMikuDance用モデルです。
遊んでくれる方は、利用規約を守って楽しく遊んでもらえると嬉しいです。
配布動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm29258914
この記事では、このハイ吉良モデルについて色々と紹介しようと思います。
読まなくても普通に遊べるので、興味のある方だけ読んでみてください。
各種モデルについて
カラー3パターンのハイ吉良モデルを用意しました。
色が違うだけなので、テクスチャを交換すればハイ吉良モデル同士で
スーツ色などの共有&交換ができます。
モーフについて
モーフたくさん作りました。
みなさんのお好きなように遊んでもらえたら良いのですが、
補足しといた方が良いかな、と思うことだけ書いておきます。
表情全般
初期吉良、川尻に比べて全体的に表情の振れ幅が大きいです。
表情の大きさを修正したい時は、MMDの「表情大きさ補正」機能が便利です。
(詳しいやり方は各自調べてください…)
目元関連のモーフ
わりと細々と変更できます。参考画像おいておきます。
眉毛モーフ
眉の筋肉が連動して動く、結構癖の強いやつが多いです。
破綻しないように気をつけつつ、良い感じの組み合わせを探してみてください。
眉筋上げモーフ
ハイ吉良モデルは眉と一緒に眉の筋肉が連動して動きます。
モーフを組み合わせた時に眉筋の位置が下がりすぎたら、
このモーフで多少調整できます。
あとは眉筋の位置を上げて、目の存在感を強調したい時など。
使ったあとは定位置に戻すのを忘れずに…
目発光、瞳発光モーフ
そぼろ様のエフェクト「AutoLuminous」をかけてからこのモーフを使うと
目が光ります。エフェクトかっこいい。
【MMD】発光エフェクト AutoLuminous 【MME】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16087751
靴下モーフ
身長の都合で足が地面から少しだけ浮きます。適宜位置調整をお願いします。
透過無効モーフ
汗モーフ・目血走りモーフ・瞳絶望モーフを強制的に引っ込めるためのものです。
エフェクトを使った時に透過モーフの表示が変になったら使ってみてください。
互換性
<にゃっぱら式吉良・川尻モデルとの互換性について>
テクスチャについて、他モデルへの流用は規約で禁止していますが、
にゃっぱら式吉良・川尻・ハイ吉良の一部テクスチャに限り、交換・共有OKです。
↓シャツとネクタイはOK
※瞳の色も一応交換できます。
※その他のテクスチャは似ていても違うものなので、
間違えて共有しないように注意してください。
モデルの弱点について
できるだけ頑張ったのですが、スーツの裾や関節周りがとても貧弱です。
スーツの裾などが激しく壊れっぱなしになっている作品を見ると心が痛むので、
各ユーザーさんのできる範囲で、壊れないように守ってあげたり、
まずそうな部分はカメラで誤魔化したりしてもらえると大変助かります。
髪の毛について
メッシュ部分に物理演算が入っています。激しいダンスなどで正常に動かない場合は、
髪の物理演算をオフにした方が見栄えが良いかも知れません。
(詳しいやり方は各自で…)
または、剛体・ジョイントの設定変更可ですので、使いやすいように
調整してもらってもOKです。
以上です。色々試しながら遊んでみてください。